最近《三國全面戰(zhàn)爭》發(fā)布了一個全新的預(yù)告視頻,用來介紹了下在游戲當中“間諜”這一機制。而在宣傳片發(fā)布后,游戲制作方Creative Assembly工作室舉辦了一場開發(fā)者會議,來專門討論新機制的具體內(nèi)容。這場會議的全部內(nèi)容已經(jīng)在工作室的官網(wǎng)上全部公開了出來,其中有很多的問題都涉及到了“間諜”這一機制的具體內(nèi)容。

這次的間諜與之前的游戲機制都不太一樣,本次的間諜并不是一個獨特的單位,而是所有角色都能夠當做間諜。在游戲當中,玩家可以自行選擇讓自己的手下主動下野,也就是讓他們成為自由人,這樣他們就會成為一位背負著光明使命的間諜。而處于在野期間的間諜們,可以去加入其它的派系當中,由此就開始了他們的間諜之路。

當一名間諜成功的進入敵對勢力之后,玩家們就可以指揮間諜開始行動,包括建立間諜網(wǎng)絡(luò)等等,而隨著間諜的努力工作,地方勢力也會認可間諜的實力,讓間諜成為一名高層人士,甚至是將軍,從而發(fā)揮更大的作用。

當然有玩家懷疑,間諜是否會出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,并與玩家進行戰(zhàn)斗的過程當中發(fā)揮用途。而官方也在這次開發(fā)者會議進行了回答。根據(jù)官方的說法,間諜行為在戰(zhàn)場是是并不存在的,如果間諜的確要指揮軍隊與玩家進行作戰(zhàn),那么玩家可以再戰(zhàn)斗開始之前將間諜收回,這樣地方的軍隊就沒有將軍了。
而玩家也可以選擇在戰(zhàn)斗結(jié)束之后去俘虜間諜,從而將他們收回,這種方式相比于第一種方式更加的安全一些,同時保留間諜身份的幾率也更小一點,甚至玩家還可以再這之后釋放間諜,讓他繼續(xù)回到敵人那里繼續(xù)自己的工作。

根據(jù)Creative Assembly的說法,間諜這一機制的誕生正是三國時期的特殊環(huán)境所帶來的靈感,在三國年間,各路梟雄都組成了自己的派系,而忠誠這一要素在當時是很難保證的,像周瑜打黃蓋,讓黃蓋去曹操那里當間諜就是一個例子,而Creative Assembly所希望的,就是讓玩家能真正的體驗到當時的三國混戰(zhàn)。
實際上,對于間諜這一職業(yè)在我們?nèi)粘5纳町斨幸恢贝嬖谡`解,一般說到間諜都會想到007詹姆斯邦德這樣的形象,他們會接受到專業(yè)訓練,同時近乎無所不能。但在歷史上,真正具有奇效的間諜,卻恰巧是那些沒有經(jīng)過訓練,但能獲取到重要情報的“業(yè)余人士”。從這一角度來看,《三國全面戰(zhàn)爭》卻是真正的還原了這一職業(yè)的特點,讓所有的人都能成為間諜,這不單單是一種獨特的游戲機制,也將會是一次特殊的體驗 。






