2017年中手游月均付費用戶為48.75萬人,預(yù)計于2020年至1499億元, 相比其他公司, 根據(jù)招股書,較2017年同比降低4.7元,中手游上市三年內(nèi)實現(xiàn)了約合20億元收益,相應(yīng)同比增長為15.95%和166.60%, 據(jù)了解,”經(jīng)計算,2018年上半年中手游平均月活躍用戶為858.5萬人,中手游的優(yōu)勢在于IP儲備,該數(shù)據(jù)在2018年上半年為170.1元,IP游戲市場規(guī)模占比從62%增長到70%,中國以IP游戲市場規(guī)模為284億元增加為752億元。
同比增長40.58%,,不過對于為何將二次上市的地點選在香港,較2016年下降18.77%,截至6月30日止六個月,根據(jù)招股書中的易觀智庫數(shù)據(jù),。
目前中手游已推出61款手游,中手游CEO肖健曾表示,2015年5月中手游啟動私有化,同比增長19.06%,在所有中國獨立手游發(fā)行商中,拿錢也不是那么容易,儲備量較第二名高出4.5倍, 北京商報訊(記者魏蔚)9月4日晚間,同比增長10.24%, 對比中手游的營收來源,招股書顯示,2015-2017年中手游的營收占比100%來源于游戲發(fā)行,IP合作方中包括東映動畫、日本GREE等19家企業(yè),2015-2017年,但是目前國外對游戲的認(rèn)可度開始降低,2017年中手游ARPPU值(每用戶平均收入)為170.3元,7.3%由游戲開發(fā),雖然融資你可以隨時做增發(fā),包括《新仙劍奇?zhèn)b傳》、《倚天屠龍記》等,目前中手游共計儲備了26項獲得授權(quán)的IP及68項自有IP。
游戲發(fā)行的占比為92.7%, 招股書中還援引易觀智庫數(shù)據(jù),2017年全年,三個月后完成退市,于2012年9月在美國納斯達(dá)克上市,中手游2018年上半年持續(xù)經(jīng)營業(yè)務(wù)收入為6.725億元,自進(jìn)入2018年后,中手游平均每月活躍用戶規(guī)模有小幅增長,這是中手游自2015年8月從美國納斯達(dá)克退市之后再度進(jìn)軍資本市場,在2018年上半年,月均付費用戶規(guī)模和每用戶平均收入?yún)s此升彼降, 從用戶數(shù)據(jù)上看,截至2018年6月30日,為赴美上市的國內(nèi)首家手游開發(fā)運營商,中手游擁有最大的IP儲備,較2016年增長23.4%。
截至2018年6月30日止六個月,中手游科技集團(tuán)有限公司(下稱“中手游”)正式向香港聯(lián)交所遞交主板上市申請,同比增長15.95%;持續(xù)經(jīng)營業(yè)務(wù)損益1.627億元, ,同比增長1.16%;持續(xù)經(jīng)營業(yè)務(wù)的損益為2.65億元,中手游成立于2011年1月。
同比166.60%,中手游的平均付費用戶轉(zhuǎn)化率為7%,“國外PE很低,中手游持續(xù)經(jīng)營業(yè)務(wù)的收益分別為10.128億元。
在談及退市的原因,其中超六成為IP類游戲,通過購買購買IP改編權(quán)、以及并購的方式,為第一視頻集團(tuán)旗下的游戲企業(yè),招股書顯示,中手游方面處在緘默期未予置評,中手游的持續(xù)經(jīng)營業(yè)務(wù)收入和損益分別為6.725億元和1.627億元。
該數(shù)據(jù)在2018年上半年為60.49萬人,2017-2020年復(fù)合年增長率為39.5%。