電子競技,不知道被父母誤解了多少年,又有多少人為之奮斗了多少年。當一種游戲被定義為競技比賽之后,它就已經超越了娛樂的屬性。2003年11月18日,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項。
10年之后,2018年這一年,我才能真正的說出:“能愛著電競真的太好了!”并不是說我們對于電競不夠堅定,而是外界對于它的質疑聲一直都在,父母看它猶如洪水猛獸,根本無法和其他運動競技等同看待。在跌宕起伏了10年之后,中國電競圈終于迎來全面爆發(fā),以幾乎完美的成績告訴世界,電競的時代來了,無論你接受與否,它同你一起走在這時代之中。
讓我們一起來盤點2018年電競圈大事。我們從PC和移動2個部分來看:
▍登峰造極境-S8總冠軍
2018年是英雄聯盟最風光恣意的一年,從季中賽到洲際賽,從亞運會到全球總決賽,LPL可以說是地球上第一賽區(qū)。
當IG以全員莽夫的狀態(tài)拿下S8冠軍獎杯的時候,不知道有多少人激動失控,那句“我們是冠軍,恭喜IG,恭喜LPL!”多少年了,終于能喊出口。
這場比賽吸引了超過2億人次收看,再次打破記錄成為電子競技史上最高收看人數的比賽,這還不包括中國觀眾。這絕對是一場繼往開來的比賽,它見證了歷史也展望著未來,在iG以3:0完勝對手,在韓國土地上捧起了英雄聯盟世界冠軍獎杯的時候,昭示著電競的拐點到來了!
▍我們是冠軍-亞運會金牌
依然是《英雄聯盟》。在印尼雅加達舉行的亞運會英雄聯盟電競表演賽總決賽上,中國隊以3-1的大比分戰(zhàn)勝韓國隊,拿下了亞運會英雄聯盟首屆比賽的冠軍。
請大家記住這六人名字簡自豪、蘇漢偉、劉世宇、嚴君澤、田野、史森明,六位選手為中國拿下了最后一枚亞運電競金牌。
本次亞運會電競項目表演賽,除了英雄聯盟以外,AoV(王者榮耀國際版)與皇室戰(zhàn)爭的比賽中取得一金一銀,中國本次亞運電競賽場共獲得兩金一銀的優(yōu)異成績。
▍西恩刀塔(DOTA 2)-亞軍
中國戰(zhàn)隊以不可思議的6支戰(zhàn)隊進入了淘汰賽階段,但是很遺憾的是,由于表現不佳,6支戰(zhàn)隊的5支在淘汰賽時,被無情淘汰,我們的傳統(tǒng)豪門LGD戰(zhàn)隊,一路拼殺絕巔。最決賽中苦戰(zhàn)五場,用時將近六個小時的持久戰(zhàn)斗,不敵北美豪強OG戰(zhàn)隊,遺憾獲得亞軍。
▍守望先鋒-世界杯亞軍
暴雪嘉年華上,在安納海姆舉辦的《守望先鋒》世界杯中,中國選手也是初露鋒芒,在不被看好的情況下,中國選手擺脫了八強魔咒,依然殺入了決賽,無奈,在面對以全明星陣容出戰(zhàn)的韓國隊時,因實力差距過大,中國隊大比分落敗,獲得亞軍,但是雖敗猶榮。
▍絕地求生-全球總決賽FPP(第一人稱)模式冠軍
在德國柏林梅賽德斯奔馳中心舉行的PUBG全球總決賽兩日的比賽中,OMG最終以3425分的成績奪得第一屆PGI國際邀請賽FPP模式冠軍!OMGlionkk更以34個擊殺及243:32的存活時間獲得了PGI國際邀請賽FPP模式殺人王及生存王雙料MVP!
恭喜OMG!China NO.1!
▍KPL-突破與創(chuàng)新
移動電競中的霸主,在2018年里,KPL向人們展示了移動電競具備的更多潛力和可能。
Hero久競4比3擊敗BA黑鳳梨,在KPL上成功實現衛(wèi)冕。
李宇春現場獻唱歌曲
#p#分頁標題#e#KPL總決賽的亮點不止于比賽。在總決賽開幕式上,KPL將電競與中國古蜀文化進行了完美融合。在賽制規(guī)則方面,KPL也在本賽季完成了大膽創(chuàng)新,推出全局BP制。根據相關數據統(tǒng)計,2018年KPL春季賽日均獨立觀賽人數達到了3400萬,而在暑期的冠軍杯日均獨立觀賽人數高達4400萬。從數據來看,國際賽事顯然更加能點燃粉絲們的觀賽熱情。
▍爐石傳說-世界杯冠軍
暴雪嘉年華,舉行爐石傳說世界杯,中國代表團先斬挪威,后與巴西隊會師決賽,最后不負眾望,成功摘下冠軍獎杯,從黃金賽總決賽到嘉年華的世界杯冠軍,中國代表團所向披靡,不斷突破。
3:0,滿血獲勝!四名老將,八次折戟。雖屢戰(zhàn)屢敗,但一直屢敗屢戰(zhàn)。
冠軍雖然遲到,但絕不會缺席!
支持中國電競的粉絲們
除此之外,《皇室戰(zhàn)爭》(亞軍)、《王者榮耀國際版》(冠軍)都有我們的身影。移動電競經過2年發(fā)展在墻內開出繁花,而花香也慢慢蔓延到墻外。
▍電子競技職業(yè)化
最近,人社部下屬的中國就業(yè)培訓技術指導中心在其官方網站發(fā)布了最新的《關于擬發(fā)布新職業(yè)的公示通告》。在15個擬發(fā)布的全新職業(yè)中,電子競技運營師和電子競技員就在其中。電子競技作為一門新的產業(yè),在世界范圍和國內都已經發(fā)展多年,此次發(fā)布的通告正式官宣電競將被正視同時也對其向專業(yè)化發(fā)展奠定了基礎。
不久之前,CCTV發(fā)現之旅播出了大型紀錄片《電子競技在中國-亞運特輯》,這是央視第一次將電子競技紀錄片搬向銀幕。在長達38分鐘紀錄片中,詳細講述了電子競技在中國的發(fā)展情況,并且將去年八月份的雅加達亞運會電子競技表演賽中遇到過的種種困難首次分享。
電競第一人-李曉峰
這是體育的一小步,這是電競的一大步。我們正在見證歷史,也正在創(chuàng)造歷史。