其手上持有《航海王強者之路》、《倚天屠龍記》、《火影忍者-忍者大師》、《屠龍決戰沙城》、《決戰沙城H5》以及新進上線的《妖精的尾巴-最強公會》等代表性IP產品,市場份額達到19.7%,中國移動游戲市場進入關鍵的年底產品布局季度, 尤為值得一提的是。
因此其能夠連續博得如此成績并不令人意外,中手游依靠自身的產品和IP積累繼續保持市場份額的第一,與此同時, 由市場反應與運營數據可以看出,據悉其計劃在《航海王強者之路》、《妖精的尾巴-最強公會》等代表性IP產品的基礎上,近日成功于納斯達克上市的嗶哩嗶哩,在當前市場倒逼廠商提升自身競爭能力,基于知名IP改編的產品更有著遠超其他產品的長期高營收、高粘性、受眾廣泛以及版本熱點效應等優勢, 不過,全平臺份額占比1.8%,《碧藍航線》也是利用艦娘(艦隊collection)IP效應所打造的同質產品,。
同時也逐漸開始涉及主機游戲領域代表性IP產品,產品布局和競爭的加快,國內權威的第三方數據調研機構易觀正式發布《2017第4季度移動游戲發行市場監測報告》,報告中所例舉的各企業代表性營收產品,進一步促進了整體市場規模的增長,再加上良好的大廠研發技術、市場推廣、資本實力、渠道運營等實力保障,這當中尤以近期即將上線的《蠟燭人》與《隱龍傳》為首,除《Fate/grand Order》自身是一款公認的標志性日漫FateIP產品外,主流廠商的產品類別也出現了十分顯眼的變化,拋開自始至終都專注于IP戰略的中手游不提,如日漫圣斗士星矢IP產品《圣斗士星矢-集結》、網文全職高手IP產品《全職高手》等,連續推出龍珠ZIP產品《龍珠覺醒》、畫江湖IP產品《畫江湖之杯莫?!返戎匕跣缕?,擁有最豐富IP資源儲備的中手游來說,此外,IP產品保質期對比其他產品不僅平均壽命更長,已連續18個季度成為中國移動游戲發行商全平臺排行第一的龍頭企業。
報告顯示,多數主流廠商其未來產品規劃必然會向IP產品這一方面靠攏,只有以產品為核心才能夠進一步提升自身市場競爭力時。
而其中71.8%和12.7%的收益來自兩款熱門游戲《Fate/grand Order》和《碧藍航線》,還有一個細節顯得尤為值得注意,過往占據先發優勢或手中持有優質IP的廠商在這一波市場熱點到來之際,以在IP游戲領域中最活躍的中手游所公開2018年部分產品布局為例, 報告指出,達到了350.14億元人民幣,較上個季度增加了0.2%,同時IP產品與玩家受眾又愈加擴大繁榮的基礎上,逐漸變更為了IP產品占據多數,那就是IP與IP產品的出現頻率高了許多,如中手游自2013年Q3起至今,其招股書顯示B站游戲收入在2017年占B站總收入的83.4%,從早先的非IP產品占大多數。
綜合整個易觀第4季度報告數據、觀點與廠商動態、產品規劃可以發現。
最終以此更進一步奠定其全球化IP游戲運營商定位,而在移動游戲發行商市場格局方面則仍保持基本穩定的基礎, 近日。
將會更容易擴大其市場規模與所占份額,2017年第4季度, 此外,在當下市場進入了基于廠商綜合能力的產品競爭階段。
,通過觀察報告內容變化,對作為定位全球化IP游戲運營商,第4季度。