火影忍者OL免疫壓制與霸體壓制忍者陣容盤點
隨著游戲的不斷更新,火影忍者ol中開始出現壓制免疫以及霸體效果的忍者,壓制免疫會使當前的免疫忍者受到負面狀態的傷害,而霸體壓制則可以在霸體忍者身上起手打出追打連擊,這兩個新技能效果的出現毫無疑問會給游戲陣容的搭配帶來新的方向。
目前游戲中能夠壓制免疫或霸體的忍者不是太多,整體來說也還算不上是太強勁,但也還是有些出彩的地方。
目前游戲中壓制不良狀態免疫的忍者有旋渦玖辛奈[血紅辣椒]和自來也[青年]兩位,而壓制追打狀態免疫的有凱[景門]、矢倉[穢土轉生]、綱手[青年]、四代雷影(突破后)、佐井(突破后)。
免疫壓制:
1.玖辛奈[血紅辣椒]
玖辛奈[血紅辣椒]作為游戲中第一位壓制免疫的忍者,光看技能面板描述的話會覺得很強力,自身免疫,奧義瞬發3體免疫壓制,附帶麻痹狀態能有效應對鏡反,自身帶有追打控制,同時還有暴擊養成,乍看之下給人一種強過頭的感覺,但是看過技能冷卻回合之后這種感覺就會明顯減少,在這近乎完美的技能描述背后是進場冷卻3回合,技能冷卻6回合的令人抓狂的設定。
這樣長的技能冷卻使得暴走鳴媽需要在前排吸引火力才能實現技能的連續釋放,這就需要采取相應的手段來保障鳴媽的安全,在對上高爆發陣容時難以占到便宜,在搭配上略顯局限。
陣容推薦:個人覺得這套還是挺不錯的、通靈閻王
2.自來也[青年]
自來也[青年]是游戲中第二個壓制免疫的忍者,與鳴媽相比,自來也要顯得遜色不少,奧義只是單體免疫壓制,另外他的被動滿查克拉后召喚文太卻只攻擊兩體!
要知道青年大蛇丸的被動可是攻擊7體,青年綱手更是能醫療12體。除此之外,這個忍者再無其他亮點,本想放個陣容搭配上來,奈何實在找不到能夠站得住腳的。
霸體壓制:
1.四代雷影(突破后)
霸體壓制忍者之中混的最出彩的當屬突破之后的四代雷影了,雷影的這次突破可以說是一舉扭轉了他萬年倉管的地位,瞬間就把須佐佐助比了下去。
可以每回合釋放的奧義,必中的普攻,攻擊標記狀態敵人還附帶霸體壓制,外加定身以及與他老爹一樣的查克拉buff,打起人來簡直不講道理,管你對面霸體還是閃避,統統照打不誤。當之無愧的無敵
主要陣容搭配:
2.凱[景門]
凱[景門]是與玩家期待落差比較大的忍者,作為一個免費獲得的忍者,他充分展示了作為一個免費忍者所應具有的特質,原著中用來群秒鬼鮫通靈鯊魚的朝孔雀在這里成了單體奧義,雖壓制霸體但用自身20%生命換來的傷害卻不疼不癢,還比不上同樣開了景門的小李,唯一的亮點也許也只有木葉忍者20%連擊與攻擊的加成了。
3.矢倉[穢土轉生]
矢倉[穢土轉生]從官方推出的新寶箱中產出的忍者,與生前相比,多了個免疫狀態,奧義也有了單體壓制霸體的效果,但是存在感著實低的可憐,雖然經過一次強化,但仍舊沒有任何露臉機會。
4.綱手[青年]
綱手[青年]個人認為是新推出的青年三忍里面實用度最高的了,奧義單體霸體壓制,追打帶控制,還能恢復查克拉,另外滿查克拉時能治療12體,在一些特定的搭配中還是相當強勁的。比如與鬼鮫的搭配。
5.佐井(突破后)
突破后的佐井也加入到壓制霸體的行列中,被動超獸偽畫·甲全集突破后可以實現霸體壓制,但是實現起來門檻比較高,需要至少兩只召喚獅子在場,而佐井的獅子血量并不是很突出,所以想用佐井來打出壓制效果不是很理想。目前很少見到有陣容使用。
#p#分頁標題#e#目前,突破后的雷影一騎絕塵,已經一躍成為當下最主流的忍者,必中攻擊以及霸體壓制讓雷影一路通殺,成為當下高戰最熱衷的陣容寵兒,而暴走鳴媽雖有冷卻回合限制,但自身仍然有許多亮點有待開發。至于其他幾個忍者,暫時還沒有什么出彩的陣容出現。
不過隨著游戲的不斷變化,說不定會出現足以撼動當前格局的陣容出現。