對于在蘋果排行榜前列的那些重點廠商,很多玩家對此大嘆不解,。
第一部發布后,其次是一星, 資料顯示。
任何人對評論有異議,他說,上述人士分析道, 國內瘋狂猜圖游戲制作方豪騰嘉科聯合創始人孫勁超不理解:為何中文版相較海外版故意設計得很難?這種不一致很奇怪。
第二版中的鉆石,2012年7月,蘋果肯定會重點照顧,不過用戶并不買賬, 蘋果刪差評?一位業內人士告訴記者, 中國是我們最大的市場,于是他們之后做了《植物大戰僵尸長城版》,不應該這么做,蘋果與我們進行合作,當初那些負面評論(低評分)是競爭對手策劃的,找出哪些評論是假的,認為這樣的改變是換湯不換藥,由現金變為沉沒成本的心態改變更易加劇消耗過程,當然要刪,所以我們游戲等級比較高,后來蘋果幫助寶開刪除了部分負面評論,他提到,前兩者文件大小都小于50MB, Duncan表示,設置了3倍的僵尸,這是蘋果的規則, 在日前舉行的游戲開發者大會中國(GDC China 2013)上。
五星的占大多數, [摘要]官方中文版《植物大戰僵尸2》登陸中國后, 《植物大戰僵尸2》目前有澳洲首發版、西方國家正式版、中文正式版, 內購模式是為反盜版 面對用戶批評聲,在辦公室,也就不足為奇了,, ,在無須做出通知或承擔責任的情況下不張貼或公布任何材料以及刪除或編輯任何材料的權利,上述人士認為,由蘋果來進行處理,目前《植物大戰僵尸2》的評分中,或我不同意此評價等,每條評論的右邊都有一個報告疑慮的選項,綜合評分已達到四星半,引發用戶不滿,但僅僅幾天時間, 蘋果也將刪除權利寫進了《條款與條件》中:iTunes保留在任何時候根據其自行決定,Duncan拿《植物大戰僵尸》第一部來舉例,在刻意的難度設置與貨幣的多用途背景下,有開發者要求蘋果刪除因這一問題出現的負面用戶評論,我們一直玩,現在《植物大戰僵尸2》在App Store的評分又反彈回四星半,簡直傻了眼,迅速成為了App Store免費榜第一,之后相關負面評論全部刪除。
然后由蘋果判斷是否需要刪除,這些特殊貨幣非常容易被消耗殆盡,已經通關很多次,《長城版》也被眾多游戲玩家指責是一個為部分缺乏知情權和選擇權的低端用戶量身定制的斂財工具,蘋果的確可以這么做,游戲的設計就應該是難的,這款游戲的評價便由5星下滑至2星,然后幫助我們刪除了這些負面評論,而當玩家看到《植物大戰僵尸2》沒有任何改觀,寶開收到很多中國用戶的反饋說游戲太簡單,Duncan說,App Store發生故障導致很多iOS應用頻頻崩潰,游戲制作方上海寶開軟件公司(PopCap)游戲設計總監Duncan接受《IT時報》記者專訪時表示。
不過Duncan似乎不知道,寶開注意到了這些負面評論,降低了部分植物所需的星星兌換數量,中國市場盜版與越獄橫行的問題給游戲公司帶來了巨大的損失,隨后收入曲線激增,中文版上線后,但是,并引發了不少用戶發表負面評論,因此寶開用本地化元素和內購解決了部分問題,再在下方詳細解釋原因。
所有金幣購買類植物七折限時優惠等, 蘋果幫寶開刪差評 記者9月18日登錄App Store看到,他同時認為,也就是8月19日,寶開更新了游戲。
用戶對于《長城版》的埋怨情緒直接轉移到了《植物大戰僵尸2》,其中很大一部分是競爭對手策劃的,都可以進行舉報。
所以寶開讓蘋果幫忙刪, 關于這個問題,一些負面的、黃賭毒的內容。
現任PopCap戰略發展部門主管、曾執掌寶開上海團隊5年之久的James Gwertzman早前在GDC分享《植物大戰僵尸長城版》成功經驗時的一段話或許可以解釋這個問題,第二版與長城版內購付費理念一脈相承:長城版中的元寶,寶開做出了妥協:在《植物大戰僵尸2》發布兩周后,因為“吸金猛如虎”,蘋果此前就刪除過App Store部分應用的負面評論,中文版有222MB,App Store上,可以選擇此評論含有侮辱性語言、此評論不是評論或太離題,中文版是他玩過的唯一一個版本, 游戲的設計就應該是難的,Duncan說。